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Interview mit Cliff Bleszinski und Mark Rein

Von Marc am 03. November 2005
Computer & Videogames sprach mit Cliff Bleszinski und Mark Rein von Epic Games über Gears of War. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, habe wir alles Neue für euch zusammengefasst.
  • Die Auslieferung soll 2006 und innerhalb des ersten Jahres der Xbox 360 Markteinführung stattfinden (spätestens bis ca. November 2006).
  • Es wird gefragt, ob eine PC-Version geplant ist. Mark Rein sagt, dass man derzeit nur die Xbox 360 Version herstellt. Wenn die fertig ist, könnte man an anderen Versionen arbeiten.
  • Sowohl online als auch offline spielen zwei Teilnehmer kooperativ immer als Marcus Phoenix und und Dom.
  • Im Einzelspielermodus gibt es ein sehr einfaches Befehlssystem, das aber nicht so ausgefeilt sein soll wie in Full Spectrum Warrior. Die Teamgefährten sollen clever genug sein, so dass sie nicht ungeschützt in der Gegend herumzustehen. Es soll sich nicht so anfühlen, als wenn man ein Babysitter wäre, weshalb sie automatisch wissen sollen, was zu tun ist. Befehle sollen sich z.B. auf 'vorrücken', 'Position halten' oder 'folgen' beschränken.
  • Den Gesundheitszustand des Charakters soll man vornehmlich an ihm selbst ablesen können. So ist Marcus bei Verletzungen am bluten.
  • Da nur das Xbox 360 Komplettsystem eine Festplatte besitzt, muss man Gears of War so entwickeln, dass es auch ohne Festplatte (auf dem Core System) läuft. Deshalb benutzt man für die Darstellung der detaillierten Umgebungsgrafik eine Streaming-Technologie.
  • Es gibt für Festplattenbesitzer Pläne für herunterladbare Inhalte.

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